sábado, 22 de octubre de 2016

Jessica Blandy 1

Jessica Blandy es una serie de cómic belga, iniciada en 1987 por el artista belga Renaud y Jean Dufaux. Publicado por la editorial belga Dupuis. Sigue las aventuras de la heroína Jessica Blandy, una rubia de California que trabaja como periodista. Ella es perseguida por un pasado traumático, lo que la ha convertido en un alcohólica. Hasta ahora, se han publicado 24 números de este cómic. En esos episodios, Renaud y Dufaux Blandy pit se centran en "todos los simbolos de degeneracion de la sociedad de EE.UU.":. Policias corruptos, asesinos en serie, adoradores de Satanás y muchos más. La serie cuenta con una inclinación madura, con una generosa cantidad de violencia y asesinatos , y las escenas en las que nuestra atractiva y bisexual protagonista entabla relaciones sexuales.

miércoles, 19 de octubre de 2016

La estrella del desierto 2

La estrella del desierto 1

En Washington, en 1870, un terrible crimen cambia para siempre la vida de Matt Montgomery: su mujer ha sido cruelmente mutilada, y a su hija le han grabado un extraño símbolo en el hombro, una estrella de siete puntas. Montgomery empieza así la búsqueda del asesino, una búsqueda que lo conducirá por un camino lleno de peligros y aventuras, en medio del Salvaje Oeste de los pioneros. Y si, el protagonista se parece a Seann Connery. La estrella del desierto se ha convertido por méritos propios en uno de los westerns más conocidos del panorama del cómic francobelga gracias a los dibujos de Enrico Marini, fiel seguidor de las técnicas orientales de grandes maestros como Katsuhiro Otomo, y ahora recopilados en un solo volumen aderezado con bocetos y material extra.

sábado, 8 de octubre de 2016

Los españoles en la Florida

A través de los tiempos siempre los seres humanos hemos buscado la clave de la eterna juventud, recordemos las referencias en España de la edad media, que se buscaba la fuente de la eterna juventud. En América antes de la llegada de los españoles, ya los nativos en el caribe hablaban de una isla llamada Bimini en la cual existía la fuente cuyas aguas eran curativas y proporcionaban la eterna juventud, y además Bimini era una isla prospera. El conquistador español Juan Ponce de León, al conquistar la Isla de Puerto Rico en 1508, escuchó de la existencia de la fuente de la eterna juventud y emprendió su búsqueda, que lo llevó al descubrimiento de Florida Estados Unidos. Se cuenta el conquistador Ponce de León llegó a las tierras que ahora es la ciudad de San Agustín.

El lobo que nunca duerme

Lord Robert Stephenson Smith Baden-Powell, 1er. Barón de Gilwell (Londres, Reino Unido, 22 de febrero de 1857 - Nyeri, Kenia, 8 de enero de 1941) fue un actor, pintor, músico, militar, escultor y escritor británico. Fundador del Movimiento Scout Mundial, participó en distintas campañas militares en África, en las cuales destacó y obtuvo gran popularidad entre la población británica, especialmente por su heroica dirección en la defensa de Mafeking. Tras regresar a su isla natal, las publicaciones de sus libros se multiplicaron y se convirtió, así, en un destacado autor en materia de educación y formación juvenil. Sus ideas, plasmadas en Escultismo para muchachos y otras obras, inspiraron a grupos de jóvenes británicos a formar patrullas, con lo que se inició de manera informal el escultismo. El 26 de febrero de 1865, a sus ocho años y cuatro días, escribió una pequeña composición que tituló Leyes para mí cuando sea viejo: Yo quisiera que la gente pobre sea tan rica como nosotros, es justo que ellos sean tan felices como nosotros; cuando cruzas en el camino con una persona pobre y le das algo de dinero, estás actuando con justicia y debes dar gracias a Dios, porque Él ha hecho que la gente pobre sea pobre y la rica, rica. Y ahora yo te digo que debes ser bueno; siempre que puedas pide a Dios en tus oraciones que seas bueno, pero no serás bueno con solo rezar, sino esforzándote por serlo. Robert Baden Powell. Tras obtener diversos premios y reconocimientos, se retiró con su esposa a Kenia, donde murió. Fue sepultado en Nyeri; su tumba tiene inscrito un mensaje de Baden-Powell para todos los scouts del mundo. "“Intentad dejar este mundo un poco mejor de como os lo encontrasteis” que resume uno de los fines a lograr en los jóvenes a través del Escultismo.

lunes, 3 de octubre de 2016

Jesuita Joe 2

Jesuita Joe 1

Jesuita Joe es un misterioso personaje que aparece en el relato homónimo del italiano creador de cómics Hugo Pratt. Personaje principal lacónico, anti-heroica e impredecible, un nativo de Canadá vestido con el uniforme de un sargento de la Policía Montada de Canadá , viaja por el desierto durante el siglo 19 a finales o inicios del siglo 20. En Canadá, en ocasiones ayudar a aquellos que encuentra en necesidad de ayuda. Él rescata a un niño secuestrado y libera una pareja encarcelada, pero también le dispara a un pájaro por ser demasiado feliz y apuñala a un sacerdote en la mano. Las preocupaciones del afamado dibujante italiano Hugo Pratt incluyen la responsabilidad , la humanidad y la justicia social . El escepticismo de los ideales europeos en la colonia lo configuran como un tema común en sus historias y constituye la idea central de jesuita Joe.

domingo, 25 de septiembre de 2016

La venganza del Conde Sharbek 2

La venganza del Conde Shkarbek 1

La Venganza del Conde Skarbek es un entretenido experimento formal que busca transportarnos hasta las claves de la cultura francesa de mediados del sigo XIX. El apartado argumental de la obra hurga en las entrañas del folletín para brindarnos una historia de revanchas, máscaras y falacias. Graciosamente, la grandilocuencia y el melodrama, propios de este género literario, sirven para hacer avanzar la historia desde el interés por descubrir la urdimbre de mentira que intuimos en cada “escenificación” de los protagonistas. La ampulosidad de sus discursos nos resulta artificial y, por ello, falsa. Medio adivinamos la verdad que se esconde tras sus engaños y devoramos las páginas para confirmar nuestras sospechas. Pero, tras cada nueva confesión, volvemos a intuir nuevas falsedades y el trayecto no hace más que continuar. Así hasta el final. Argumentalmente, es éste uno de los principales intereses de la obra, su juego de apariencias que intrigan, más que no lo que luego hay de verdadero “tras sus cortinas”. El apartado gráfico es, por otro lado, apabullante. Rosinski es un dibujante, ya hace mucho, excelente… que con los años no ha dejado de mejorar. En este relato nos sirve un exquisito trabajo pictórico. Voluptuoso, colorista y bello. Viñetas que son cuadros en movimiento, como portales a otro tiempo. Se sitúa pues, desde la pintura, en las coordenadas gráficas propias de la época que retrata. Haciendo uso del arte que por excelencia ofrecía el retrato visual de ese siglo. Cuando fotografía, cine y cómic aún andaban en pañales. De esta manera, el folletín y el arte pictórico se funden ahora en nuestro tan querido arte secuencial para crear algo nuevo. Un hijo bastardo de la pintura y de la literatura decimonónicas. Nacido fuera de tiempo. Siendo, quizás por eso, intemporal.

sábado, 10 de septiembre de 2016

Quetzalcoatl 7

Quetzalcoatl 6

Quetzalcoatl 5

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sábado, 3 de septiembre de 2016

Quetzalcoatl 4

Quetzalcoatl 3

Quetzalcoatl 2

Quetzalcoatl 1

Quetzalcoatl, saga histórica de la colección Historia Gráfica, dibujada y guionizada por el autor francés Jean-Yves Mitton, saga que narra en general el más salvaje de los choque continentales de la historia de la humanidad, y en concreto las vicisitudes de una joven princesa india que escapando del sacrificio que quisieron hacer con ella la tribu rival llego a convertirse, tras múltiples aventuras, en la amante del cruel emperador azteca Moctezuma y después en la puta oficial del no menos sanguinario Hernán Cortés, mostrándonos la crueldad y brutalidad tanto de los aztecas y sus sacrificios como la de los conquistadores y su Santa Inquisición. Mitton, fértil en detalle, preciosista en el dibujo y vivaz en el colorido, nos alterna paisajes y batallas, a la vez que muestra una labor didáctica brutal, enseñándonos en estos seis volúmenes todo un entramado de amores, traiciones, conspiraciones, violencia y aventura, mucha aventura en un marco histórico apasionante: los crueles años de nuestra conquista del continente americano. Todos los cómics vienen al final con un diccionario de términos nahuatl, en azteca para entendernos, ya que varias veces tendremos que recurrir a él. Es interesante la propuesta de Mitton pero fuera de la realidad histórica, en muchos aspectos la aristocracia azteca es regida por normas muy estrictas, tanto que tenían una escuela de guerreros que se dedicaban a la enseñanza de virtudes y conocimientos sobre el arte de hacer la guerra, ademas de dar conocimiento del cosmos religioso que imperaba en ese momento, los sacrificios eran rituales no a Quetzalcoatl sino a Huitzilopochtli, fue el dios solar de la guerra de los aztecas. La tradición dice, que fue quien pidió a los aztecas buscar el lugar donde fundarían su ciudad capital, Tenochtitlan, un lago donde un águila parada en un nopal devorara una serpiente. Este dios, compartía su templo con Tlaloc, el dios de la lluvia en la pirámide llamada Templo Mayor, del centro de Tenochtitlan. Pero en fin es la interpretación de un europeo que hizo una historieta con bases medievales y pizcas de historia de la conquista de México.

domingo, 28 de agosto de 2016

Juan Buscamares - El fuego

Juan Buscamares - La tierra

Juan Buscamares - El aire

Juan Buscamares - El agua

Juan Buscamares es un cómic de Felix Vega en el que cada elemento vital sirve para crear una alegoría. Una historia en la que los colores térreos dominan en los lápices, ocres, marrones, . ...... sirven para transmitirnos paisajes tan áridos como etéreos. Cuatro volúmenes en los que él protagonista vaga por una Tierra convertida en un desierto en el que la gente vive en los pecios de barcos hundidos siglos atrás, donde se instalaron en busca de los últimos vestigios de humedad, o bien vive vagando por el desierto en busca de agua en vehículos que llaman barcos pero que en realidad tienen ruedas. Félix Vega nació el hijo de la pintora Ana María Encina y el famoso artista Oscar Vega. A una edad muy joven, decidió crear comics. Asistió a la escuela de arte durante un año, pero el concepto de la historieta no fue muy bien recibido allí. Viajó a Francia, donde visitó Angoulême y conoció a muchos otros artistas de historietas que elogiaron su obra. Él es el artista de 'Juan Buscamares' la popular serie, que ha sido publicado en Norma Editorial y Casterman.

domingo, 21 de agosto de 2016

Los piratas de Barataria 4

Los piratas de Barataria 3

Los piratas de Barataria 2

Los piratas de Barataria 1

Una noche de abril de 1812, un buque corsario singla hacia las costas de América. A bordo unos pasajeros discretos que pagaron muy caro su pasaje. Sus nombres: Artemis Delambre, misteriosa y soberbia joven francesa forzada a dejar su país por una razón desconocida, y Roustam, un coloso egipcio, listo para darle la muerte a quienquiera se acerque a su ama. Entre ellos: un secreto. Su destino es el mismo que el de muchos asesinos de todas las nacionalidades, todos van a reencontrarse en las tierras de Louisiana, enclave novelesco y cosmopolita, donde las luchas de poder, de amor y el tráfico de influencias van a revelarse a plena luz muy pronto… 

lunes, 1 de agosto de 2016

Bruce J Hawker 5

Bruce J Hawker 4

Bruce J hawker 3

Bruce J Hawker 2

Bruce J. Hawker 1

De la mano del guionista e ilustrador belga William Vance, en colaboración con A. P. Duchâteau a partir del cuarto álbum, nos llega una saga que combina historia naval e intrigas. Corre el año 1800 en Londres, punto de partida de las hazañas del apuesto teniente Bruce J. Hawker, un joven oficial de la Royal Navy que recibe del Almirantazgo una peculiar y casi suicida misión: escoltar un convoy con un arma secreta. En el transcurso de aquella tendrá que afrontar los más diversos peligros y hacerse fuerte frente a las situaciones más adversas. El olor a salitre, el atronador ruido de las baterías de cañones lanzando salvas, el quejido de los buques, los constantes romances del galante Bruce, el descenso a los infiernos de la perfidia y un siempre presente alto sentido del honor soplan con fuerza en cada uno de los capítulos. El entretenimiento para los paladares más exigentes está servido.

domingo, 24 de julio de 2016

Balada del Mar 4 epilogo

Balada del Mar 3

Balada del Mar 2

Balada del Mar 1

“Soy el Océano Pacífico. El mayor de todos. Me llaman así desde hace mucho. Pero no es cierto que esté siempre así. A veces me enfado y la emprendo con todo y con todos. Hoy mismo acabo de calmarme de la última rabieta. Creo que barrí tres o cuatro islas y destrocé otras tantas cáscaras de nuez, de esas que los hombres llaman barcos...” Con estas poderosas palabras comienza La balada del mar salado, la primera aventura en la que hizo aparición Corto Maltés. Nos encontramos en medio del océano pacífico , lugar donde transcurre toda la historia. "En la balada del mar salado reconozco influencias literarias de Conrad, London, Zane Grey, Kipling, Oesterheld y Ongaro. Con esto quiero decir que, desde un punto de vista narrativo, soy un poco hijo de cada uno de ellos" HUGO PRATT